Kinectで3Dモデルを動かすのに避けて通れないのが
ボーンとテクスチャの依存関係の編集なわけだけど これがなかなか難しい・・・ まずBlenderが難しすぎて。大学で土いじりをしてた即興プログラマの自分では なかなか理解が追いつかない。 数あるショートカットキーを使いこなしてようやく、というところ。 一応のところ、最低出来ればOKというところまでは行けた(はず)。 これはどこぞで見たことのあるアメコミのヒーローに、 アーマチュアを追加してウェイトのセッティングが済んだもの。 この状態でFBXとして出力してUnityにぶっこめば動かせるわけだが
by onigirism
| 2015-09-03 11:50
| Blender
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